{"id":5030,"date":"2011-09-13T14:48:00","date_gmt":"2011-09-13T12:48:00","guid":{"rendered":"http:\/\/www.lte-anbieter.info\/lte-news\/?p=5030"},"modified":"2023-02-23T11:16:36","modified_gmt":"2023-02-23T10:16:36","slug":"spielen-ueber-lte","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.lte-anbieter.info\/lte-news\/spielen-ueber-lte","title":{"rendered":"Cloud Gaming: Spielen \u00fcber LTE bald m\u00f6glich"},"content":{"rendered":"<p>Auf der IFA wurden nicht nur neue Endger\u00e4te f\u00fcr die station\u00e4re und mobile LTE-Nutzung vorgestellt. Ein Unternehmen namens Ubitus pr\u00e4sentierte eine handfeste Anwendung der neuen Funktechnik. Zusammen mit der Telekom, will der Hersteller k\u00fcnftig Computerspiele mobil in einer neuen Dimension den Usern verf\u00fcgbar machen.<!--more--><\/p>\n<h2>Ubitus<\/h2>\n<div class=\"pic_l\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.lte-anbieter.info\/lte-news\/wp-content\/uploads\/2011\/09\/ubitus-logo.png\" alt=\"Ubitus: GameCloud bringt Spiele direkt per LTE auf mobile Endger\u00e4te\" title=\"Ubitus: GameCloud bringt Spiele direkt per LTE auf mobile Endger\u00e4te\" width=\"220\"><\/div>\n<p>Das taiwanesische Unternehmen sieht sich selbst als weltweit f\u00fchrendes Unternehmen von Cloud-Computing Technologien. Sp\u00e4testens seit einem etwas quirligen Mircosoft-Werbespot mit dem nervigen \u201eab in die Cloud\u201c-Slogan, sollte eigentlich jeder schon mal mit dem Begriff konfrontiert worden sein. Gemeint ist die Auslagerung von Hardware-Kapazit\u00e4ten und\/oder Anwendungen auf dezentrale Anbieter von Rechenzentren. So kann man z.B. \u00fcber das Internet Anwendungen nutzen, die gar nicht auf dem eigenen Rechner installiert sind bzw. dort mangels Leistung nicht laufen w\u00fcrden. Einige sehen in dem \u201eCloud\u201c-Konzept gar schon die IT-Infrastruktur der Zukunft.<\/p>\n<h2>Spielen \u00fcber die Cloud und LTE<\/h2>\n<p>Die Idee, Spiele \u00fcber die Cloud an die Konsumenten zu bringen, ist nicht neu. Wohl aber der Ansatz, die LTE-Technik daf\u00fcr zu nutzen. Das Unternehmen \u201e<a href=\"https:\/\/www.ubitus.net\/en\/index.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Ubitus<\/a>\u201c stellte auf der IFA 2011 erstmals mit der Telekom die GameCloud\u00ae-Technologie vor. Damit sollen auf passenden LTE-Endger\u00e4ten, wie dem \u201eGalaxy Pad 8.9\u201c oder dem Smartphone \u201eGalaxy S II LTE\u201c von Samsung (Details dazu von der IFA <a href=\"https:\/\/www.lte-anbieter.info\/lte-news\/ifa-2011-telekom-prasentiert-lte-smartphone-tablet-und-datenstick\">hier<\/a>), k\u00fcnftig hochwertige Spiele angeboten werden k\u00f6nnen. Ubitus habe viel Entwicklungsarbeit daran gesetzt, k\u00fcnftig \u201eumfangreiche Multimedia- und Spieleinhalte \u00fcber LTE-Netzwerke bereitzustellen\u201c, wie es in einer Pressemitteilung vor einigen Tagen hie\u00df. Man sehe dar\u00fcber hinaus enormen \u201eBedarf an qualitativ hochwertigen Spieledienstleistungen\u201c. Tats\u00e4chlich ist in den USA Cloud-Gaming schon seit einiger Zeit ein angesagtes Konzept mit betr\u00e4chtlichen Wachstumsraten. F\u00fchrend in diesem Markt ist dort das Unternehmen OnLive (Update: mittlerweile eingestellt).<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.lte-anbieter.info\/lte-news\/wp-content\/uploads\/2011\/09\/telekom-netz-zukunft.jpg\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.lte-anbieter.info\/lte-news\/wp-content\/uploads\/2011\/09\/telekom-netz-zukunft.jpg\" alt=\"Telekom Stand IFA 2011: Das Nnetz der Zukunft\" title=\"Telekom Stand IFA 2011: Das Nnetz der Zukunft\" class=\"fullwidth\"><\/a><\/p>\n<h2>Vorteile f\u00fcr die Nutzer<\/h2>\n<p>Der entscheidende Vorteil f\u00fcr die Konsumenten ist eine weitestgehend plattform- und hardwareunabh\u00e4ngige, dezentrale Organisation. Aufwendige 3D-Grafiken oder Physikberechnungen werden nicht mehr beim User selbst (Client) berechnet. Diese Aufgabe \u00fcbernimmt der Cloud-Gaming-Anbieter und streamt, wenn man so will, die fertig berechneten Bilddaten zum User. <a href=\"https:\/\/www.lte-anbieter.info\">LTE<\/a> ist wegen der hohen Datenraten und der sehr niedrigen Latenzzeiten daf\u00fcr pr\u00e4destiniert. Insbesondere die Reaktionszeit war bei bisherigen Mobilfunktechniken deutlich zu hoch. Der Anwender erlebt die Anwendung so, als ob sie direkt auf dem Endger\u00e4t berechnet wird. Auf diesem Wege lie\u00dfen sich also theoretisch High-End-Spiele mit immensen Anforderungen an die Computerhardware, wie Crysis 2, problemlos auf jedem LTE-f\u00e4higen Tablet-PC spielen. Als Abrechnungsmodelle kommen z.B. stundenbasierte Tarife oder Flatratemodelle (rund 10$ bei OnLive) in Frage. Hierzu nannten Ubitus und <a href=\"https:\/\/www.lte-anbieter.info\/lte-provider\/telekom\/telekom-lte.php\" data-internallinksmanager029f6b8e52c=\"32\" title=\"LTE- und 5G-Tarife der Deutschen Telekom zeigen\">Deutsche Telekom<\/a> noch keine Details.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<div class=\"quellenews2\">\nQuelle: www.ubitus.net\/pressroom_2011.html\n<\/div>\n<div style='text-align:center' class='yasr-auto-insert-visitor'><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Auf der IFA wurden nicht nur neue Endger\u00e4te f\u00fcr die station\u00e4re und mobile LTE-Nutzung vorgestellt. Ein Unternehmen namens Ubitus pr\u00e4sentierte eine handfeste Anwendung der neuen Funktechnik. 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